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D級特工開發日誌Vol.8

July 14, 2015

文/

大家好,我是DUMP!
距離上一回我負責的開發日誌02也有段時間了
不知道大家還記不記得我(・∀・)?

這次要跟大家介紹的是遊戲初期會登場的頭目-威廉!
讓我們歡迎威廉的登場~~

 如大家所見,是個集合可愛與討厭於一體的頭目!

相較於其他角色
威廉的大小相當大,大概是Pepper的2倍高!
就像是鋼蛋裡沙薩比跟一班MS的差別…

在構思威廉特性的時候
就加入了移動緩慢,攻擊力高強的設定!
於是就創造出了這看似殺傷力強大的拳擊!
當然,攻擊動作每個頭目都會有4~6種以上!
多樣化這點仍是不會馬虎!


特別是強化了彈性要素的表現!
看起來軟Q軟Q的很好摸有沒有!
好想抱著睡呀~~~~~!(尖叫)

由於威廉是玩家相當早期會遇到的BOSS
所以再設計難度上做了一定程度的構思與處理:

像是讓威廉行動遲緩,讓玩家有充裕的時間來熟悉頭目
或是發動技能時會有較長的準備時間,讓玩家容易進行閃躲
使玩家在還未熟悉操作與功能的情況下
也能與頭目產生一定程度上的行為互動!

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