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D級特工開發日誌Vol.4-3

March 17, 2015

文/

 

大家好這裡是Laluk。

負責製作一部分怪物角色的Laluk。

被各種不習慣的軟體跟不習慣的繪畫風格弄到蛋疼菊緊的Laluk。

 

總之就是Staff其中之一的Laluk,請多多指教。

 

目前的主要工作內容是負責肥肥僵屍的元件以及動畫製作。

 

雖然一開始就有心理準備負責的部分會相當難搞

實際參與製作後又更加深刻地體會到各種問題

以及因為專業知識不足而造成的各種出包(苦笑

 

例如製作肥肥僵屍時遇到的問題:

從一開始的分件,要讓粗大的四肢維持一定的可動範圍

還不讓他們破圖、酸液攻擊的液體描寫、甚至是近距離的格鬥...等等

感覺胃痛從來都沒有停過(汗

 

加上因為整體的美術風格跟平常習慣的畫風有相當大的差異

因此要將熟悉的其他物件修改成美式卡通風格時

仍然會遇到沒有畫好而砍掉重練的情況。

 

不過藉著和工作室的前輩請教跟討論,已經解決了大部分的問題並順利進行中

日後也會繼續努力來讓這些角色能夠更加地展現各自的特性。

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