April 16, 2015

文/

場景設計:

  對我來說場景設計,一直是大多遊戲美術的核心(除了益智遊戲或卡片遊戲),以動作遊戲或是大多數的RPG場景設計的好壞,更是直接影響玩家對遊戲美術的評價,所以對我來說場景設計一直是個比人物...

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